【ポケモン剣盾】奇襲うずしおダイナカグヤ【最高200X 最終2006(221位)】
追記
なんと僕の頭が弱すぎてシーズンを通してA個体値すごくいいのヌオーを使っていたことがたった今判明しました。ちゃんとしたQRが欲しかったら「0000 0001 11VN 43」でお願いします。
こんにちは、グーヤントです。4回目かつ2シーズンぶりの2000が素直に嬉しいです!
構築経緯
あれた(@areta_poke)くんに突然DMで使ってくださいと言われた構築のムゲンダイナが強すぎてダイナ以外使えない体になってしまったため、あれたくんの原案通りにダイナヌオーカグヤを入れてその他補完を自分で埋めた。
コンセプト
・オーガサンダーナットやラプなどに強いDSマジフレダイナで試合を有利に進める
・あくび+うずしおヌオーによる対面操作+キャッチでエースの苦手なポケモンを強引に処理しカグヤなどを通す
・相手のダイマを枯らす手段を多めに持ち、ダイマを消費させてからエースを通すことで止められにくくする
・いなきょんさんから貰ったカグヤとツルギを使う
個体紹介
(たけのこにPPを増やしてもらいました。本当に感謝。)
H-16n+1
D-ぶっぱ
S-最速エスバ抜き
最強のポケモン。爆増していたオーガサンダーナットやラプラスなどに後出しするためD振りとした。マジカルフレイムを入れるとオーガの珠ダイアイスも再生連打で勝てるので大体のオーガに後出しができる。ヘドロばくだんはダイマックス砲+マジフレ2W読みで出てきたレヒレやゼルネアスに打つことができ、ダイマ砲よりこちらのほうが欲しい場面が多かった。マジフレだけの個体と違ってウーラオスに確2が取れるのでBは振っていないがだがウーラオスもヘド爆2回で誤魔化していた。身代わりは増えていた電磁波持ちポケモンに対しアドバンテージを稼げる。最低限Cもあるし有利不利のはっきりしているポケモンなので身代わりを残しやすいと感じた。構築単位でエスバが重いのでSに補正をかけたが、そのせいで微妙にDが足りない場面も多く穏やかのほうがいいのかもしれない。
いろいろとおかしい耐え方をするので、禁伝っぽい禁伝という感じがした。
(あれたくんにPPを増やしてもらいました><ありがとう)
あれたくんから提案されたうずしおヌオー。騙されたと思って使ってみたらめちゃくちゃに強くて最後まで抜けなかった。あくびを読んで1回突っ込んできたポケモンをうずしおでキャッチしてヌオーで処理、そのままイージーウィンといった展開が望めたり、相手がサンダーザシアンバンギのようにヌオーに有利なポケモン1体と不利なポケモン2体で選出してきた場合有利なポケモン(この場合はサンダー)にあくびが入れば次はうずしお安定で、あくび解除のために一旦出てきたザシアンをそのままハメて試合終了ということもとても多かった。通常のヌオーとしての受け性能に加えて裏のエースのための起点作りや崩しも行うことができて本当に使いやすい神ポケだった。間違いなくMVP。
誰も信じてくれないがなんとうずしおあくびのおかげで対面からゴチルに勝ててしまう。ウキウキで出てきたゴチルが徐々に削られてあれあれ…?みたいな雰囲気になるのが好きだった。
ど!(@dopoke)から通話で教えてもらったブラッキー。黒バドレックスに大安定らしいが身代わりやどりぎでハメられるのが嫌だったため願い事守るをばんのうがさ月の光にして無理やりバークアウトを入れた。なんとこのおかげで相手のダイバーン連打やダイストリーム連打が受かるようになっており結果的に大成功だったと思っている。終盤当たった黒バドレックスはみんな身代わり持ちで必ずと言っていいほど様子見の身代わりから入ってきたのでバークアウトは刺さりに刺さった。が、バークアウトのダメージはなんと6割ぐらいなので裏がしっかりしてないとやどりぎで回復されて普通にサイクル負けする。Dは削れないし身代わり貫通で6割入るだけで十分と考えるべきかもしれないが、もうちょっとCがあればと残念でならない。
このブラッキーを教えてくれたどっちゃんは最終日にも関わらず気分転換と言って僕を将棋に誘ってくれた。急所負けで萎えていた僕はどっちゃんをボコボコにすることで精神の安定を取り戻した。
相手のダイナを剣舞で崩せて白バドレックスやイベルタルにも強くゼルネアスのストッパーにもなれる。無理なポケモンも剣舞ホロウで何とかなったりするので相変わらず凶悪な性能をしていた。今期は臆病サンダーが少なく陽気ミミであれば大体上を取ることができたのでボックスにあった陽気個体を最後まで使った。お手軽に火力が出せて何でもできる強ポケでとても便利だった。
7世代老害なので火力がありすぎて戦慄した。珠ダイホロウやばい。
最後に入ってきた枠。ガマゲロゲメタに加えてドサイやナットドランなどへの崩しやゼルネや龍舞禁伝などのストッパーも担当している。そこそこマッチングしたアッキサンダーに対して1サイクル目にリフブレでアッキを消費させ、2サイクル目で剣舞して崩しに行くような動きが強くサンダーにはあまり負けなかった。こいつを入れてからはゲロゲにもちゃんと勝てるようになったので割といい選択だったのではないかと思う。ギガインパクトのおかげでホウオウ入りの受けパにもそこそこ勝てて強かった。
個体はいなきょんさんから。最終日も応援して貰って感謝しかない。好き。
僕がずっと推してる身代わりやどりぎ搭載のアタッカーカグヤ。身代わりやどりぎのおかげで体力を残しながら様子見が可能な他、ラッキーを起点にできるなど受けにも強く出れるのが強かった。やどりぎ身代わりを見せるとメテオビームは警戒されないことが多く出てきたエスバやサンダーをメテビで葬ってイージーウィンという試合もとても多かった。ビーストブーストとメテオビームのおかげで数値以上にめちゃくちゃパワーがありエースとして十分な働きをしてくれた。ダイジェットで1対3から逆転することも多くありパーティで一番信頼していた。うずしおヌオーで起点を作ったりダイナで相手のダイマを枯らしたりしてから展開するのが基本。
有難いことにこちらもいなきょんさんの個体なので、1900~2000の試合はエアスラもメテビも一度も外さなかった。
選出
VSオーガサンダーナット
@1
@1はツルギかヌオー。オーガは引いたらラッキー。
VSムゲンダイナ
@2
ミミは後ろから出すほうが多い。そこそこきつい。
VSラプザシサンダー
@1
@1はゲロゲいたらツルギでツルギから入る。ラプに零度当てられない限り大体負けない。
VS黒バド
@2
大体レヒレランドとかエスバランドとかで組んでるので@2はダイナカグヤで投げることが多い。ブラッキーいるけど大体互角ぐらいの勝負。
VS白バド
@1
氷技が受からないのでミミカグヤ当たりで対面殴り勝つ。きつそうに見えて割と楽。
VSゼルネ
@1
物理技で無理やり。起点作りに対しては剣舞を押す。麻痺はお祈り。
VSイベル
エスバと組んでることも多いのでヌオーも結構投げる。受けはカグヤで破壊する。イベルダイナ対面はマジフレ。
VS日ネクロ
or@2
ブラッキーでもいいけど物理技痛すぎるしヌオーのほうがよさげ。かなりきついけど上手にあくび入れれば勝てることも多い。
重いポケモン
氷の一貫がえぐいため受けられない
バグ
(珠ダイサイコ)
範囲広すぎ
フォトンゲイザーなければいける
終わりに
久しぶりに2000に、しかも最終日夜に6400位という絶望的な順位から乗せることができて本当に嬉しいです。ここには完成形しか書いていませんが構築を組む過程でたくさんポケモンを貸してもらったりPPを増やしてもらったりしたので本当に周りのみんなには感謝しかありません。リプやふぁぼで応援してくれた人はもちろん、全力で潜ってるTLのみんなからも勇気を貰いました。最終日通話してくれたどっちゃんとたけのこにも感謝しかないです。
キャスもそこそこやってるのでいつも来てくれてる大好きなみんなはもちろん、これをきっかけに新しい方とも仲良くなれたらなって思ってます。ここまで読んでくれてありがとうございました~
【没】低レートが生み出した怪奇ポケモン集
こんにちは、グーヤントです。
彼らがこのままボックスで埃を被るだけというのもかわいそうなので、育成中には謎の自信があった奇々怪々なポケモンたちを紹介します。
以下常体
シーズン8~9
キッスのエアスラで怯まない+マジックルームでラムのみを対策する新時代のカビゴン。柔らかすぎてすぐ落ちる。精神力と厚い脂肪は両立しないことを学んだ。
かちきを生かした初手ダイマゴチルゼル。カバルドンを珠ダイソウゲンで9割削り、あくびが入る。
ねをはるバトンで吹き飛ばされない最強のゴチルゼルが爆誕する。カバキレイハナ対面でねをはるを選択すると、カバルドンを交代させることができる。
相手の交代を許さず、撃ち負ける。
シーズン10~11
上位制限ルールで猛威を振るうドサイパッチウーラに弱点を付け、アシレを起点にできる。想像を絶する弱さだったが今でも何が弱かったのか分からないので、僕が全く成長していないということである。
リザに後出しするらしい。むしろ強いポイントを教えてほしい。一度リザに撃ち負けたことがある。
シーズン12
「レヒレに何度も後出しできて、場持ちがよくて、電気の一貫が切れるポケモンいないかな…はっ!ユレイドルだ!今シーズンは貰った!」…こいつはいわタイプである。いざよいにドヤ顔で紹介している途中にいわタイプであることに気づき適当に取り繕って誤魔化した。いざよいごめん…
終わりに
10割自己満足で何の役にも立たないのこの記事を最後まで読んでいただきありがとうございました。この記事に追記することがないよう、よく考えてから育成します…
【ポケモン剣盾】ツンデツンデかわいいスタン【最高206X 最終2004(415位)】
こんにちは、グーヤントです。ツンデツンデで2000に乗っちゃいました。維持できたのも嬉しい!
コンセプト
・ありえんかわいいツンデツンデを使ってにやにやする
個体紹介
想像を遥かに超える強さでイージーウィンを連発したのは持ち物のおかげ。数値受けのいない対面構築に対しての初手ダイマックスを基本的な動きとする。ダイマ状態だと4倍弱点+B+1状態の4倍弱点でちょうどイバン圏内に入ることが多く、出す構築を間違えなければ1.5~2体を容易に持って行くことができる。また、重いドラパやブリザポスに対しダイマを切って強引に処理することもでき、愛以外の採用理由を見つけられた気がして嬉しかった。間違いなく強い。
ツンデツンデが可愛いなんて当たり前ですよね?
エースバーンに何度も後出しが可能な神ポケ。羽とマルチスケイルによる高いダイマ枯らし性能は初手ダイマツンデツンデとの相性も良かった。エースバーンに後出し→羽→相手がダイマならダイマ、で余裕に間に合うので安定感が違う。その他ウーラオスや馬車、ガラルサンダーにも後出しができ、場合によってはウオノラゴンやゴリランダーもこいつで見る。
初の2000チャレはこいつが赤ゲージからゴリラのグラスラを耐えるという意味不明なことが起きキャスが盛り上がってくれて嬉しかった
補完枠。重いフェローチェをスカーフボルチェン+鉄のトゲで処理したり、ジバコやレジエレキ、カミツルギと殴り合ったり、初手カバを結びで削ったりとパーティに足りないことを全部やってくれた。何より速いのが本当に偉く、削れたポケを上から縛れるというのは守り寄りなこのパーティと非常に相性が良かった。
技配置はいなきょんさんが考えた。かっこよすぎる
レヒレに何度も投げる枠。鉄壁を入れたことで重い剣舞ランドやナックルウオノラゴン、ダイマブリザポスが気持ちちょっとマシになったりした。交換読みやどりぎによる体力管理や優秀な草鋼タイプなど、サイクルを回す上で無難に強く欠かせない存在だったと思う。ボディプレを入れたかったがレヒレへの削りを考えて最後までウィップで使った。役割対象はランドレヒレミミゴリラウツロカババンギウオノラゴンetcと基本何でもやらせる。
ウィップは当てるがやどりぎは外す
カグヤに何度も投げれるポケモンを募集した時に有難いことにケロンパさんからDMで教えていただきめちゃくちゃ強かったので最後まで使った。ポリ2ラッキーやドヒドナットなどもこいつ1体で解決する。またランクルスが呼ぶ物理に火炎玉トリックを入れて試合終了ということも多く、出す相手を間違えなければ1体で強力な勝ち筋になることができ非常に信頼していた。
トリックで持ってきたチョッキ脱げ
もともとバンギだった枠。バンギでは砂でマルチスケイルを潰してしまうのが痛く、他にサンダーやアーゴヨン、ガラルファイアーを受けられる奴はいないかと探し辿り着いた。アシッドボムがめちゃくちゃ強く、ポリ2等の受けポケに打ったりミミッキュの皮に打ったりなどかなりの汎用性だった。ビーストブーストでCが上がるのを見て枠内で嘲笑され恥ずかしがっていたが実際こいつがS上昇で抜きたいエスバにはカイリューを投げればいいし、アシッドボム採用により受けに投げる機会が多くC上昇で多くの試合を拾ったので最後まで変えなかった。
有難いことに敬愛なるいなきょんさんから頂いた個体なので、使っているだけで笑顔になれた
選出
@1
ツンデツンデの刺さりが良い、ラグラージやポリ2クレセなどのいない対面構築に。
@1
最多。相手に合わせてサイクル戦をする。
@1
フェローチェ入りに。重いフェロをスカーフボルチェン+鉄のトゲで処理するのが理想。
から3体
対受け。
基本サイクル構築なので相手を見て受けられるよう臨機応変に。無理な場合はボルトやツンデツンデ等で対面から殴る。
重いポケモン
ナットで見る(見れない)
ツンデツンデで殴り合う(後ろに受けられる)
ボルトでダイアーク切る(しかない)
ツンデの炎技とボルトでなんとか(ならない)
(剣舞)鉄壁合わせるorカイリュー、イバンツンデで強引に突破(される)
僕以外使用禁止
あと馬車バトンはランクルス合わせたりカイリューで舞ったりするけど大体負ける
終わりに
2000から潜り続けて2000でフィニッシュできた初めてのシーズンでした。目標にしていた2100には遠く及びませんでしたが、最終日に強者の方々と多く戦えてとても良い経験になりました。来期こそは2100に行けるよう頑張ります。ここまで読んでいただきありがとうございました!
ツイキャスもそこそこやっているのでよかったら来てください。普段から来てくれてるみんなもありがとね~